Este artigo discorre sobre diferentes recursos utilizados por autores, ilustradores e designers de livro para incrementar a experiência de leitura em livros infanto-juvenis, deixando o ato da leitura mais interessante e dinâmico para o público jovem, assim como mostrar a importância e os benefícios da literatura infanto-juvenil. Contextualizando o livro impresso em meio à era da leitura digital a fim de demonstrar seus diferenciais, usa como exemplos principais os livros Jonathan Strange & Mr. Norrel, A Grande Viagem da Senhorita Prudência, e a série Griffin & Sabine. Os livros são analisados em seus aspectos gráficos e visuais, objetivando demonstrar os diferenciais que a tecnologia permitiu alcançar em livros impressos, e que não apenas os livros digitais podem ser interativos e interessantes para crianças e jovens.
Autor(a): Maria Claudia Müller
Elaborado em: Dezembro/2012
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